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生成河豚生成於溫水海洋、暖水海洋及溫水深海生物群系中。

獲得釣魚獲取河豚最常用的方法就是釣魚。釣上魚等待的時間取決於餌釣附魔的級別。

生物掉落物•守衛者和遠古守衛者:

隨機的魚會作為守衛者和遠古守衛者的稀有掉落物掉落,13%的幾率會是河豚。搶奪附魔可以提高獲得的數量,但不會影響掉落的魚的種類。

•河豚:

生物形式的河豚會掉落1條物品形式的河豚。

行為河豚傾向於獨自遊動,且能游上瀑布。河豚還會躲進珊瑚或珊瑚扇並不停快速轉動,直至離開;它們在海豚或者盔甲架接近時也會膨脹起來。然而在基岩版,大多數敵對生物接近時河豚也會膨脹。

玩家可以對一條河豚使用水桶來裝魚,使玩家獲得一個河豚桶。河豚桶里的河豚不會自然消失。對著方塊使用河豚桶會釋放桶中的河豚和水。基岩版中,也可以使用空桶來裝河豚。

弱點河豚離開水後無法存活,即使它在裝滿水的煉藥鍋中。如果離開了水,它們會像守衛者一樣撲騰一段時間,最後像魷魚一樣窒息而死。

它們受穿刺附魔影響,同樣受到影響的還有魷魚、海龜、守衛者、遠古守衛者和海豚。

守衛者不會像攻擊魷魚那樣攻擊河豚,這是有意為之的。

防禦當處於冒險模式或生存模式的玩家、溺屍或任何非水生的生物在河豚周圍5x5x5區域時,河豚會膨脹起來。在Java版中是從未膨脹到半膨脹,再到完全膨脹;基岩版中,則會立即完全膨脹。河豚從技術上說是被動生物,但在完全膨脹後會給予接近它的玩家或生物7秒的中毒效果,並且當玩家接觸完全膨脹的河豚時,它們會給玩家造成中毒以外的傷害。基岩版中,河豚在受到任何傷害後也會立即完全膨脹。

用途作為食物每個河豚回復1.2飽和度,並給予玩家15秒飢餓 III、1分鐘中毒IV和15秒反胃 II。

馴服貓通過餵貓吃河豚有幾率馴服它們,也可以使它們從箱子、床等上下來,讓它們進行繁殖,或是減少小貓剩餘生長時間的10%。貓吃河豚不會中毒。

獲取豹貓信任通過餵豹貓吃河豚有幾率獲取它們的信任,讓它們不再躲閃玩家,進行繁殖,或是減少小豹貓剩餘生長時間的10%。豹貓吃河豚也不會中毒。

作為釀造材料 名稱材料釀造配方 水肺藥水 河豚 +粗製的藥水 水肺藥水的釀造配方 數據值生物 實體ID名稱數字ID 鱈魚cod112 鮭魚salmon109 熱帶魚tropical_fish111 河豚pufferfish 108 物品 物品ID名稱 生鱈魚cod 生鮭魚salmon 熱帶魚tropical_fish 河豚pufferfish 歷史 Java版 1.7.213w36a加入了河豚。 加入了水肺藥水,它們可以通過使用釀造台向粗製的藥水中加入1個河豚得到。 13w43a改變了河豚的材質。 1.814w25a河豚成為了守衛者和遠古守衛者的稀有掉落物。 1.1317w47afish和 cooked_fishID的不同數據值已拆分為各自的ID。 18w08b加入河豚的生物形式,捕殺會掉落物品形式的河豚。 更改河豚的物品材質。 18w10a 將生命值更改為3。 18w19a將河豚的英文名稱由Puffer Fish改為Pufferfish。 1.13.118w31a河豚有5%的幾率掉落骨粉了。 攜帶版(Alpha) 0.11.0build 1加入了河豚。 0.12.1build 1河豚可以用於製作水肺藥水了。 0.16.0build 1守衛者和遠古守衛者會掉落河豚了。 基岩版 1.4Beta 1.2.14.2加入河豚的實體形式,捕殺後會掉落物品形式的河豚。 更改了河豚的物品材質。 冷知識河豚給予玩家的反胃和中毒效果實際上是基於現實生活的,因為實際生活中的河魨的器官內含有極危險的“河豚毒素”,尤其是它們的肝臟中這種毒素含量極高,肌肉組織和血液只含有微量毒素。在東亞地區,河豚被認為是一道美味佳肴,因為小部分的河豚實際上是可以食用的。如果這道菜烹飪不善,食用後會使人呼吸麻痹而死亡。因此,任何廚師做這道菜之前必須得到特殊認證。

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