在率土之滨中,曹仁一直以来都是非常给力的武将。不仅有优秀的面板属性,还有给力的主战法,是攻防兼备的前锋型武将。作为前锋扛伤武将,曹仁防御属性成长值高达2.26,仅次于曹操、黄盖等少数武将。在这种情况下,即便是曹仁的输出爆发力不强,扛伤能力也不差。更何况曹仁的速度属性不慢,在步兵体系中仅次于赵云等个别武将。至于谋略属性成长值比较弱势,纯属正常情况,也不影响曹仁的发挥。由此可见,单从面板属性上看,曹仁的可玩性相当不错。
虽然曹仁的面板属性给力,但关键在于主战法的强势,既有给力的输出,又有足够的控制,堪称完美。更关键的是,平壑拒吴的输出具有一定的针对性,分别是防御属性最低,以及兵力最低的单体武将。这样一来,平壑拒吴也可以在某种程度上实现输出最大化,甚至是定点爆破。既然如此,那么曹仁怎么玩最给力呢?
一般来说,曹仁常见的队伍必然是魏形兵。毕竟张春华和荀彧都是比较容易抽到,且加红的武将。更关键的是,张春华的犹豫控制,和曹仁的怯战控制,能起到不错的双封效果。在这种情况下,魏形兵也是常见的平民队伍。
张春华,形兵之极+三军之众
荀彧,深谋远虑+三术奇谋
曹仁,甚陷不惧+垒实迎击
虽然魏形兵的可玩性不错,但输出稳定性较差。而同样是形兵体系,荀彧换成关羽反而能打出更好的效果。另外,为了防止犹豫控制的冲突,张春华也可以换成甄洛等弓兵武将。这样一来,既有足够的输出和控制,又有给力的奶量,堪称完美。
关羽,胜兵求战+一骑当千
曹仁,愈战愈勇+甚陷不惧
甄洛,形兵之极+兵无常势
由此可见,曹仁并非一无是处,只不过经常被玩家所忽视。毕竟独特的控制和输出机制,只要舍得下成本,怎么都有不错的效果。
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