最近常玩守望先锋的朋友一定会发现,使用源氏的选手越来越多了,不管是低端局,高端局,和职业比赛中。源氏经过了几个版本之后,现在可以说是登上了巅峰,最近的守望先锋职业比赛中基本上场场比选源氏,最要命的是源氏的发挥基本上在团队中都有着极其重要的作用。

由于现在的源氏十分强势,导致中外很多玩家都要求对源氏做一些削弱,今天小编就带大家讨论一下,如果对源氏进行削弱,到底从哪些方面削弱比较合适呢。

削弱弹道 岛田双兄弟的地位可以说是一个天上一个地下。不说其他,咱们看一下半藏射箭的弹道,距离变远之后,会稍稍往下便宜,受重力的影响。而源氏的弹道如果削弱的话可以像他哥哥弹道一样,距离变远后会有稍稍的下落,这也很符合自然规律。

Shift刷新重置 大家都知道源氏是一个上限高,下限低的英雄,高手和新手使用的差距极大,而最体现这一特点的技能就是shift了。高手在团战中击杀后总能快速用出shift,充分利用了击杀后重置cd的技能特点。而一般玩家却不能如此了连贯,建议可以将shift技能击杀后重置改为cd减少4秒。这样既对高手做出了限制,又不会对新手影响过大。

大招充能时间 说到源氏,肯定不得不说他的大招技能,充能快,伤害不低,配合源氏的高机动性,在团战中三杀四杀都是经常的事情并且可控性很强,很难限制。如若配合上一些控制技能,那伤害也是毁天灭地的。如果更改的话,可以增加源氏大招20%的充能时间。不然一个团战一个大招的源氏真的没有朋友。

血量降低 源氏是一个十分灵活的英雄,和猎空一样都是战场上的捣乱分子,他们极高的机动性也导致他们的敌人很难瞄准他们对他们输出。再加上源氏还有反弹技能,更是增加了自己生存能力。所以削弱源氏的血量到150和猎空一样,这样也是对他高机动性的一种平衡。

降低shift伤害 shift技能本身就是一个十分好用的位移技能,加上普通攻击的连招,可以对大多数英雄造成将近一半血量的伤害。可以降低shift伤害10到15点,这样shift技能也不会太过强势。

增加E技能cd e技能是一个十分强力的自保技能,同时他还能造成不可估计的伤害或者控制,释放时机得当的话,可以反弹很多英雄的大招。所以增加几秒钟E技能的CD时间,让玩家要更加注重E技能的释放时间。

增强counter英雄 增强一些counter源氏的英雄也是也是可以变相的削弱源氏的,现在版本的猩猩、美、秩序之光基本上都快被版本遗弃了。适当的增强他们,提高他们的出场率,同时也是对源氏的变相限制。

好了,削弱源氏基本上现在大家长谈的话题了,大家可能心中都还有一些其他的想法限制他。也还有很多玩家认为不该削弱源氏,确实源氏也是十分难以精通的英雄,但是精通之后十分的变态。不知道之后的更新会不会对源氏做出一些调整,反正希望以后的所有英雄都会有上场机会,让阵容更加多元化。

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